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    大班美術(shù)高樓教案

    時(shí)間:2022-06-09 18:51:42 教案 我要投稿

    大班美術(shù)高樓教案(通用10篇)

      作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么寫教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編整理的大班美術(shù)高樓教案,歡迎大家分享。

    大班美術(shù)高樓教案(通用10篇)

      大班美術(shù)高樓教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設(shè)計(jì)制作高樓。

      2、能用線條大膽表現(xiàn)出樓房的各種形態(tài)。

      3、對(duì)線描活動(dòng)感興趣,在活動(dòng)中享受成功的喜悅。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。

      2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、預(yù)熱階段

      兒歌導(dǎo)入:《數(shù)高樓》,激發(fā)幼兒興趣。

      教師:小朋友,今天我們就來(lái)說(shuō)一說(shuō),造一造樓房。你們?cè)诘接變簣@的路上,看到路邊有哪些樓房啊?(醫(yī)院、菜場(chǎng)、銀行、電影院……)

      二、圖形刺激

      1、出示教師范作,初步感知各種樓房。

      師:老師也造了一些樓房,我們一起來(lái)看一下。這些都是什么房子啊?(醫(yī)院、小區(qū)、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)你是怎么看出來(lái)的啊?(上面有個(gè)加號(hào),就看出是醫(yī)院。)(因?yàn)橛袀(gè)小字,所以猜是小區(qū)。)(有個(gè)電字,猜是電影院。)……

      2、仔細(xì)欣賞各種線條組合的“高樓”,探索“高樓”的不同造型。

      讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽(yáng)臺(tái)、門窗造型等)

      允許、鼓勵(lì)幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。

      3、請(qǐng)幼兒相互交流,“你準(zhǔn)備設(shè)計(jì)什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?

      4、請(qǐng)個(gè)別幼兒發(fā)言。指導(dǎo)制作過(guò)程中用線描的方法大膽創(chuàng)作。

      三、創(chuàng)造表現(xiàn)

      1、幼兒設(shè)計(jì)創(chuàng)作各種不同的高樓。

      2、每人一個(gè)廢舊牛奶盒,在四個(gè)面上繪畫不同的高樓造型。

      2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      四、作品賞評(píng)

      將幼兒高樓作品放在一起,請(qǐng)“設(shè)計(jì)師”講講自己的想法,大家一起評(píng)選“優(yōu)秀設(shè)計(jì)師”。

      大班美術(shù)高樓教案 篇2

      設(shè)計(jì)意圖:

      《數(shù)高樓》是一首活潑而富有童趣的歌曲,形象的描繪出層層疊疊的高樓,本次活動(dòng)讓幼兒從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),用身體動(dòng)作的變化表現(xiàn)高樓,并用各種動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)歌曲中的念白部分,從而使幼兒體驗(yàn)到與同伴合作演唱的樂(lè)趣。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.能根據(jù)樂(lè)曲旋律嘗試用身體動(dòng)作的變化表現(xiàn)高樓。

      2.能唱準(zhǔn)歌曲中休止符和念白部分,變現(xiàn)出歌曲歡快的情緒。

      3.體驗(yàn)與同伴合作邊演唱的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      鋼琴、音樂(lè)光盤

      重點(diǎn):

      學(xué)會(huì)用多種方式變現(xiàn)歌曲的旋律、節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

      難點(diǎn):

      附點(diǎn)音符和控牌的節(jié)奏掌握。

      活動(dòng)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入活動(dòng)

      1.帶領(lǐng)幼兒伴隨著歌曲的音樂(lè)邊跳恰恰舞邊進(jìn)入活動(dòng)室,讓幼兒通過(guò)律動(dòng)初步感知歌曲的節(jié)奏和旋律特點(diǎn)。

      2.請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):“你見過(guò)什么樣的高樓?最高的有幾層?”請(qǐng)幼兒回答。

      (二)引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作的變化表現(xiàn)高樓

      1.教師用下蹲、半蹲、直立、高舉雙手來(lái)表現(xiàn)高樓,請(qǐng)幼兒猜一猜是幾層樓,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

      2.請(qǐng)幼兒想象還可以用什么樣的動(dòng)作表現(xiàn)高樓,并請(qǐng)幼兒表演,其他幼兒模仿。

      (三)學(xué)唱歌曲并進(jìn)行表演

      1.播放音樂(lè)光盤,請(qǐng)幼兒欣賞歌曲《數(shù)高樓》并回答問(wèn)題:從音樂(lè)中你聽到了什么?幼兒回答。

      2.教師彈奏歌曲,邊彈邊唱,請(qǐng)幼兒欣賞并提問(wèn):歌曲中是怎樣變現(xiàn)高樓的?幼兒回答。

      3.引導(dǎo)幼兒變化手的動(dòng)作來(lái)變現(xiàn)歌曲中的念白部分。

      4.加動(dòng)作與幼兒一起完整演唱歌曲《數(shù)高樓》

      (四)請(qǐng)幼兒進(jìn)行表演唱,體驗(yàn)與同伴合作邊演唱的快樂(lè)

      1.請(qǐng)兩名教師合作表演歌曲《數(shù)高樓》

      2.請(qǐng)幼兒兩人一組表演歌曲《數(shù)高樓》

      3.幼兒跟隨音樂(lè)完整演唱歌曲并做動(dòng)作。

      4.引導(dǎo)幼兒圍成圓圈跟隨音樂(lè)演唱歌曲并做動(dòng)作。

      (五)結(jié)束活動(dòng)及拓展延伸

      請(qǐng)幼兒創(chuàng)新更逗表演方法(打槍、甩手……)

      幼兒跟隨《恰恰恰》的音樂(lè)一起舞蹈,通過(guò)舞蹈讓幼兒鞏固歌曲中的恰恰恰的節(jié)奏,并結(jié)束本次活動(dòng)。

      大班美術(shù)高樓教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      ⒈學(xué)唱歌曲,唱清歌詞,念準(zhǔn)數(shù)高樓時(shí)的節(jié)奏型。

      ⒉學(xué)玩音樂(lè)游戲“數(shù)高樓”體驗(yàn)同伴合作玩游戲的樂(lè)趣。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、談話導(dǎo)入

      ⒈在我們幼兒園周圍你有沒有看見過(guò)高樓,你有沒有去數(shù)一數(shù)那些高樓房有幾層?你是怎么數(shù)高樓的?誰(shuí)來(lái)做一做數(shù)高樓的動(dòng)作?(抬頭)你數(shù)過(guò)最高幾層樓?

      ⒉今天老師也帶來(lái)一座高樓,請(qǐng)小朋友們來(lái)數(shù)數(shù)這里的高樓有多高?

      二、能按節(jié)奏數(shù)高樓,重點(diǎn)學(xué)習(xí)樓層的連數(shù)。

      ⒈出示高樓圖,誰(shuí)來(lái)數(shù)一數(shù)這幢高樓一共有幾層?(請(qǐng)幼兒數(shù)高樓)

      ⒉趙老師也來(lái)數(shù)一數(shù)到底有幾層樓。(教師示范數(shù)高樓)

      你們剛才有沒有聽見趙老師是怎么數(shù)的,你聽誰(shuí)愿意也來(lái)數(shù)一數(shù)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒數(shù)高樓)

      ⒊我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)這幢高樓吧。(集體數(shù)高樓)

      ⒋剛才我們都是用嘴巴數(shù)高樓的,其實(shí)數(shù)高樓加上動(dòng)作也很有趣的(教師示范數(shù)高樓的動(dòng)作:邊數(shù)邊雙手交替向上)

      ⒌你們想不想也來(lái)試一試,把我們的小手準(zhǔn)備好,我們一起來(lái)數(shù)高樓吧。

      三、理解歌詞,學(xué)唱歌曲。

      ⒈聽到我們數(shù)高樓這么開心,弟弟和妹妹也要來(lái)數(shù)高樓了。我們來(lái)聽一聽他們是怎么是怎么數(shù)的?(教師范唱)

      ⒉提問(wèn):弟弟和妹妹是怎么數(shù)高樓的?那除了聽到弟弟妹妹數(shù)高樓你還聽到歌曲里唱了什么?這幢樓高嗎?你從哪里聽出來(lái)的?(白云來(lái)回走,全在云里頭)如果說(shuō)不出,再次欣賞前半部分。

      ⒊剛才歌曲中有一句歌詞“答數(shù)沒法求”你們知道是什么意思嗎?(答數(shù)沒法求就是數(shù)不出正確的答案)

      ⒋集體學(xué)唱。

      第一遍幼兒唱念白,教師唱旋律。

      第二遍集體學(xué)唱(帶著幼兒輕輕唱)

      第三遍要有節(jié)奏的念念白,并用活潑歡快的聲音來(lái)演唱。

      四、合作游戲“數(shù)高樓”,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

      ⒈(出示圖片幫助幼兒了解游戲玩法)下面我們一起來(lái)玩一個(gè)數(shù)高樓的游戲,我們來(lái)看一看這個(gè)游戲怎么玩?

      ⒉老師和一個(gè)小朋友分別扮演弟弟和妹妹,站在圈外,示范游戲玩法。

      ⒊游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      ⒋請(qǐng)幼兒自由找朋友玩“數(shù)高樓”的游戲。

      大班美術(shù)高樓教案 篇4

      幼兒情況分析:

      幼兒進(jìn)入大班后愈加的好動(dòng),愛表現(xiàn)自己,喜歡唱唱跳跳。為此,抓住這一點(diǎn),結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂(lè)游戲的對(duì)幼兒的影響也就不言而喻。我選擇了《數(shù)高樓》這首歌,這首歌節(jié)奏活潑,歌詞簡(jiǎn)單易懂,適合幼兒自由創(chuàng)編,讓幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲充分的發(fā)揮自己的想象力。

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,演唱歌曲。

      2、能用各種身體動(dòng)作表現(xiàn)節(jié)奏,并游戲。

      3、體驗(yàn)與同伴合作玩游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

      二、活動(dòng)重、難點(diǎn):

      1、活動(dòng)重點(diǎn):在理解歌詞的基礎(chǔ)上幼兒能用動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè),并積極參與游戲。

      2、活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能夠運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      節(jié)奏練習(xí)圖譜、錄音帶。

      四、活動(dòng)過(guò)程:

      (一)、幼兒按拍手節(jié)拍進(jìn)入教室。

      (二)、導(dǎo)入課題:

      1、用老師先唱,幼兒跟唱的形式,讓幼兒熟悉歌曲旋律。(截取歌曲中的旋律做練聲練習(xí))

      2、請(qǐng)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。

      3、請(qǐng)幼兒聽老師范唱歌曲。

      4、對(duì)歌曲內(nèi)容提出問(wèn)題。幫助幼兒記住歌詞。

      5、出示圖譜,請(qǐng)幼兒用身體表現(xiàn)節(jié)奏。

      (三)、

      1、學(xué)唱歌曲。

      2、跟隨錄音帶輕聲跟唱。

      3、完整學(xué)唱。

      (四)、教師根據(jù)歌詞內(nèi)容,利用身體表現(xiàn)歌曲,并師幼互動(dòng)。

      (五)、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。

      全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請(qǐng)2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。歌曲開始,請(qǐng)弟弟妹妹進(jìn)入圈內(nèi),當(dāng)唱到念白部分時(shí),以點(diǎn)數(shù)的形式按節(jié)奏點(diǎn)數(shù)圈上幼兒,點(diǎn)完后站在哪一位的小朋友面前,就有這位小朋友繼續(xù)游戲。游戲可反復(fù)進(jìn)行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

      五、活動(dòng)延伸:

      引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編更多的師幼互動(dòng)游戲。

      大班美術(shù)高樓教案 篇5

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.掌握二分、四分、八分音符組成的節(jié)奏,感受說(shuō)唱結(jié)合形式的歌曲結(jié)構(gòu)。

      2.初步學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》,體驗(yàn)理解與學(xué)唱歌曲的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      多媒體課件、音樂(lè)伴奏等

      活動(dòng)過(guò)程

      一、看看玩玩:弟弟妹妹來(lái)運(yùn)動(dòng)

      重點(diǎn):感受旋律,并能根據(jù)旋律的節(jié)奏做出各種運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作

      1. 今天天氣真好,看,草地上誰(shuí)來(lái)了?

      2. 他們?cè)诟墒裁矗课覀円瞾?lái)跟他們一起玩一玩吧!

      二、說(shuō)說(shuō)唱唱:弟弟妹妹數(shù)高樓

      A 重點(diǎn):熟悉旋律,學(xué)唱歌曲旋律部分

      1. 看看,這位小妹妹發(fā)現(xiàn)了什么?

      2. 請(qǐng)小弟弟和小妹妹和我一起來(lái)數(shù)高樓。(教師示范歌唱)

      3. 帶領(lǐng)幼兒一同歌唱

      B重點(diǎn):在說(shuō)唱變化中體驗(yàn)節(jié)奏型變化的不同韻律。

      1. 啟發(fā)聯(lián)想。總結(jié):“一層樓,住著誰(shuí)?一只小貓喵。”

      2. 聽聽聲音。總結(jié):“二層樓,住著誰(shuí)??jī)芍恍」吠簦⊥簦 !?/p>

      3. 看看圖形。總結(jié) “三層樓,住著誰(shuí)?三只老鼠,吱吱吱。”

      4. 猜猜謎語(yǔ)。總結(jié):“四層樓,住著誰(shuí)?四只青蛙,呱呱呱呱。”

      5. 數(shù)數(shù)念念。總結(jié):“五層樓,住著誰(shuí)?五只小雞,嘰嘰嘰嘰嘰。”

      6. 完整練習(xí)A歌唱與B說(shuō)唱。

      三、走走逛逛:弟弟妹妹看上海

      重點(diǎn):了解上海著名的建筑。

      1. 我們的上海也很很多有名的高樓,你們知道有哪些嗎?

      2. 以后我們也來(lái)把這些高樓編到歌詞里面去唱給小弟弟小妹妹聽。

      大班美術(shù)高樓教案 篇6

      學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1.學(xué)唱歌曲,唱準(zhǔn)附點(diǎn)和休止符的節(jié)奏,能邊唱邊與同伴開展“搭高樓"的游戲。(重點(diǎn))

      2.能判斷輸贏,并大膽創(chuàng)編動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)“搭高樓”及“哩哩哩,恰恰恰”的說(shuō)唱節(jié)奏。(難點(diǎn))

      3.體驗(yàn)與同伴合作創(chuàng)編動(dòng)作玩躲閃和模仿游戲的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      幼兒有玩模仿動(dòng)作游戲的經(jīng)驗(yàn)。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、發(fā)音練習(xí),學(xué)唱并用動(dòng)作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”的樂(lè)句

      1.教師與幼兒運(yùn)用分句模唱的方式,學(xué)唱“哩哩哩、恰恰恰”的樂(lè)句,掌握附點(diǎn)及空拍節(jié)奏。

      2.教師完整示范,幼兒學(xué)唱此樂(lè)句,引導(dǎo)幼兒傾聽并唱出附點(diǎn)及空拍節(jié)奏。

      3.鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編哩哩哩、恰恰恰的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒邊唱邊表演。

      二、教師范唱歌曲,幼兒學(xué)習(xí)完整演唱并表現(xiàn)搭高樓的方法

      1.教師完整范唱歌曲。

      提問(wèn):歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,還唱了什么?是怎樣數(shù)高樓的.?

      什么是層層疊疊?我們?cè)鯓佑眯∈謥?lái)表現(xiàn)層層疊疊的高樓?

      2.教師選擇幼兒有代表性的搭高樓的方法,帶領(lǐng)幼兒邊學(xué)說(shuō)念白部分邊用動(dòng)作表現(xiàn),掌握歌詞及節(jié)奏。

      3.幼兒與教師一起邊完整演唱歌曲邊有節(jié)奏地做動(dòng)作。

      根據(jù)幼兒演唱過(guò)程中的問(wèn)題,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒唱出附點(diǎn)及空拍節(jié)奏,及邊說(shuō)念白邊有節(jié)奏地表現(xiàn)搭高樓。

      三、掌握同伴合作搭高樓的方法,并邊唱歌曲邊開展游戲

      1.兩名教師示范搭高樓的方法。

      提問(wèn):我們是怎樣搭高樓的?什么時(shí)候拍伙伴的手?

      2.教師與一名幼兒互動(dòng)嘗試搭高樓的方法。

      強(qiáng)調(diào)規(guī)則:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就贏了;沒拍到時(shí)躲閃成功的小朋友就贏了。

      3.請(qǐng)兩名幼兒示范游戲,同伴評(píng)價(jià),再次明確游戲規(guī)則。

      4.幼兒兩人一組,邊說(shuō)邊有節(jié)奏地練習(xí)搭高樓的方法。

      5.幼兒完整演唱歌曲,合作玩搭高樓的游戲。

      (1)幼兒坐在座位上玩游戲,教師重點(diǎn)評(píng)價(jià)演唱是否清晰及隨音樂(lè)旋律有節(jié)奏地做動(dòng)作、配合游戲的情況。

      (2)幼兒圍成里外圈開展游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)交換游戲伙伴的方法:里圈的小朋友聽到前奏時(shí),邊走邊拍手按逆時(shí)針走到下一個(gè)同伴面前繼續(xù)游戲。

      四、豐富游戲玩法,同伴合作邊唱邊玩游戲

      1.教師示范游戲,幼兒觀察并伴唱。

      提問(wèn):我們的游戲有什么變化?

      小結(jié):誰(shuí)贏了誰(shuí)就做帶頭人,創(chuàng)編新的哩哩哩、恰恰恰的動(dòng)作,另外一名小朋友學(xué)他一起做。

      2.鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編各種不同的身體動(dòng)作,有節(jié)奏地表現(xiàn)唱詞,并請(qǐng)個(gè)別幼兒分享、帶領(lǐng)同伴練習(xí)創(chuàng)編的動(dòng)作。

      3.幼兒邊演唱歌曲邊與同伴合作游戲。

      大班美術(shù)高樓教案 篇7

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)理解坐標(biāo)點(diǎn)的空間關(guān)系,并會(huì)在游戲中記錄。

      2、能在老師的幫助下大膽表達(dá)歸納、概括活動(dòng)的結(jié)果。

      3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

      5、探索與實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的積極性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      5*5大方格紙、幼兒人手一套的小方格紙、人偶、圖卡數(shù)張

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、認(rèn)識(shí)5Χ5方格紙(坐標(biāo)圖)。

      1、幼兒觀察圖,提問(wèn):小兔的家在哪兒呢?怎樣才能說(shuō)明白?組織幼兒討論

      2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)坐標(biāo)圖,知道先讀橫著的數(shù),在念豎著的數(shù)。橫著是幾號(hào),豎著是幾樓。

      二、學(xué)習(xí)理解坐標(biāo)點(diǎn)的空間關(guān)系。

      1、給物體空間位置,說(shuō)出相應(yīng)坐標(biāo)點(diǎn)。

      小雞家在哪里?三角形家在哪里?圓形家在哪里?依次說(shuō)出空間位置,幼兒報(bào)出幾樓幾號(hào)(座標(biāo)點(diǎn))。

      2、給坐標(biāo)點(diǎn),找到相應(yīng)的空間位置。

      4號(hào)3樓(4,3)是誰(shuí)的家?3號(hào)6樓(3,6)是誰(shuí)的家,依次報(bào)出座標(biāo)點(diǎn)幼兒說(shuō)出相應(yīng)的空間位置。

      3、學(xué)習(xí)記錄坐標(biāo)位置

      (1)剛才都是說(shuō)出它們的家在哪兒的,怎么記呢?引導(dǎo)幼兒先說(shuō)橫排的就將橫排記在前,后說(shuō)豎牌就記在后面,中間的小逗號(hào),讓我們看清樓和號(hào),因?yàn)槭沁@兩個(gè)數(shù)字才能說(shuō)清楚是誰(shuí)的家,所以要將兩個(gè)數(shù)用括號(hào)放在一起。

      (2)教師報(bào)出空間位置,幼兒學(xué)習(xí)記錄。

      (3)游戲:找朋友家。在教室空間處,畫一個(gè)大方格圖4Χ6,每個(gè)格可以站下一個(gè)幼兒即可。每個(gè)幼兒一個(gè)卡片,這是要去做客的朋友家地址,請(qǐng)幼兒按地址找到朋友家。教師可以根據(jù)時(shí)間,反復(fù)讓幼兒交換朋友家地址,依鞏固幼兒對(duì)空間位置的認(rèn)識(shí)。教師也可報(bào)出地址,問(wèn)這是誰(shuí)的家?幼兒看到自己的坐標(biāo)卡迅速回應(yīng)。

      (4)完成幼兒用書內(nèi)容。

      三、師幼共同總結(jié):在方格圖中找位置,先看對(duì)著這個(gè)物體的橫排數(shù)字,在看對(duì)著這個(gè)物體的豎排數(shù)字。

      活動(dòng)反思:

      在整個(gè)主題活動(dòng)的進(jìn)行中,幼兒的求知欲望超出了我的預(yù)想。“興趣是最好的老師”,由于興趣,幼兒在活動(dòng)中都十分投入,積極地參與探索,可以說(shuō)每個(gè)幼兒在活動(dòng)中都得到了不同程度的發(fā)展。在整個(gè)活動(dòng)中既有預(yù)成的,也有根據(jù)幼兒自己的興趣和需要生成的主題活動(dòng)。

      大班美術(shù)高樓教案 篇8

      活動(dòng)分析:

      科學(xué)活動(dòng):

      du瓶罐高樓的目標(biāo)zhi是讓幼兒嘗試用各種dao瓶罐疊高、平鋪,搭版建瓶罐高權(quán)樓。會(huì)用自己的語(yǔ)言描述自己搭建的房子,為房子命名。體驗(yàn)搭建瓶罐高樓帶來(lái)的樂(lè)趣。

      1、幼兒自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼兒最感興趣的活動(dòng),能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。)

      2、展示搭建成果。(展示和介紹可以提升幼兒的搭建經(jīng)驗(yàn),命名的方式則增加了建構(gòu)活動(dòng)的趣味性。)

      3、數(shù)高樓。(體驗(yàn)建構(gòu)游戲的樂(lè)趣,共享成功的喜悅,并且使幼兒的興趣得到延伸。)

      活動(dòng)措施:

      1、活動(dòng)中,我們利用大小不一的瓶瓶罐罐來(lái)進(jìn)行活動(dòng),讓幼兒有初步的環(huán)保意識(shí)。但是沃野發(fā)現(xiàn)有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的選擇上,盡量選擇一些對(duì)孩子安全的瓶子。

      2、由于孩子身高的問(wèn)題,在搭建中發(fā)現(xiàn),有些孩子想搭的高一點(diǎn),可不夠高,導(dǎo)致搭好的“高樓“倒了下來(lái)。這是可以提供一寫小凳子,可以讓孩子站在凳子上進(jìn)行高樓的搭建。但是同樣要注意安全。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)會(huì)順數(shù)與倒數(shù),學(xué)會(huì)順接數(shù)、倒接數(shù)。

      2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

      3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動(dòng)的學(xué)習(xí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      學(xué)習(xí)倒數(shù)、倒接數(shù)

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、課件。 【幼兒園PPT課件制作】

      2、幼兒操作板人手一份。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、以三只小豬學(xué)數(shù)學(xué)引入。

      1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時(shí)發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")

      2、概況故事中的發(fā)生的數(shù)學(xué)趣事,老大不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù),更不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。

      二、請(qǐng)小朋友們配合課件"數(shù)蘋果",一起學(xué)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結(jié):順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個(gè)數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字?jǐn)?shù),比如第一個(gè)數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

      三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過(guò)欣賞和跟唱童謠,鞏固學(xué)到的順倒數(shù)知識(shí)。

      四、幼兒操作活動(dòng)。

      1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們?nèi)值埽i媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對(duì)正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7…….的數(shù)字,請(qǐng)小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來(lái),幫助小豬回家。

      2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      3、表?yè)P(yáng)完成的又快又好的幼兒。

      五、游戲活動(dòng)。

      翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來(lái)大聲的說(shuō)出"6",而手持紅色數(shù)字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說(shuō)出自己的數(shù)字。

      六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運(yùn)用。

      1、電梯上下樓時(shí)顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。

      2、出示"快樂(lè)暑假倒計(jì)時(shí)"課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標(biāo)記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是"7",引導(dǎo)幼兒想想,今天過(guò)完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認(rèn)識(shí)到倒數(shù)的方法在計(jì)算重要日子時(shí)的使用方法。

      七、結(jié)束

      老師在班級(jí)活動(dòng)廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩"跳房子"。

      教孩子數(shù)數(shù)之前要懂的很多父母一提到數(shù)學(xué)啟蒙,就想到教孩子數(shù)數(shù),其實(shí)數(shù)數(shù)隨時(shí)都可以進(jìn)行,并不單純讓孩子背數(shù)字,而是讓孩子理解數(shù)字。在教孩子數(shù)數(shù)前,家長(zhǎng)應(yīng)該多引導(dǎo)孩子觀察生活中的事物,了解到大小快慢、輕重高矮等的不同,然后才引導(dǎo)孩子去認(rèn)識(shí)數(shù)字1234,理解數(shù)字。啟發(fā)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,不僅是數(shù)數(shù)和加減,要更多地聯(lián)系實(shí)際,讓孩子去發(fā)現(xiàn)生活中數(shù)與形的關(guān)系,并引導(dǎo)孩子理解和運(yùn)用抽象數(shù)字后的實(shí)際意義,將數(shù)學(xué)與他的日常聯(lián)系起來(lái),這是父母給孩子做數(shù)學(xué)啟蒙需要思考的,也是最恰當(dāng)?shù)姆绞健?/p>

      大班美術(shù)高樓教案 篇9

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》,唱清歌詞,念準(zhǔn)數(shù)高樓時(shí)的節(jié)奏型。

      2、在掌握歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)玩音樂(lè)游戲“數(shù)高樓”。

      3、邊唱歌邊與同伴按《數(shù)高樓》的節(jié)奏合作用雙拳逐個(gè)依次累加成“高樓”。

      4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

      5、感受樂(lè)曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      按歌詞設(shè)計(jì)的圖片一張,音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、復(fù)習(xí)“拔根蘆柴花”舞蹈。

      二、出示圖片,熟悉歌曲《數(shù)高樓》的歌詞內(nèi)容。

      1、說(shuō)一說(shuō)圖片上畫了些什么?

      2、邊按歌詞順序指圖,邊說(shuō)歌詞,并念準(zhǔn)數(shù)高樓的節(jié)奏型。

      三、學(xué)唱歌曲。

      1、傾聽旋律念歌詞。

      2、隨樂(lè)輕聲跟唱。

      3、完整學(xué)唱。

      四、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。

      全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請(qǐng)2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可反復(fù)進(jìn)行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

      活動(dòng)反思:

      《數(shù)高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數(shù)高樓的有趣情景。歌曲本身特點(diǎn)鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡(jiǎn)單,多重復(fù),富有動(dòng)作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊(yùn)含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說(shuō)唱結(jié)合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動(dòng)作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢(shì)表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應(yīng)游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的空間。更是吸引幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極因素。歌詞中有個(gè)別詞組句子幼兒不太容易理解,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節(jié)奏卡,使幼兒更輕松地掌握節(jié)奏。因?yàn)橛袔拙浜竺婕恿藗(gè)“喲”字,小朋友初步會(huì)唱的時(shí)候,每句后面都加了個(gè)“喲”字,我通過(guò)語(yǔ)言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當(dāng)時(shí)我想,這樣下去不行,要是唱的時(shí)間長(zhǎng)了,就更難改過(guò)來(lái)了,所以我必須馬上糾正過(guò)來(lái)。我想用語(yǔ)言不行,就用手勢(shì)提醒法試試看,我和小朋友說(shuō)好了,唱過(guò)去這一句后面有“喲”字的時(shí)候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動(dòng)作。一試之后,效果真不錯(cuò),就這樣在多次用手勢(shì)的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語(yǔ)幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

      整個(gè)活動(dòng)我注重強(qiáng)調(diào)讓幼兒主動(dòng)地學(xué)習(xí)在濃郁的音樂(lè)氛圍中,通過(guò)團(tuán)體的情感互動(dòng),激發(fā)孩子的表現(xiàn)欲望。

      大班美術(shù)高樓教案 篇10

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、理解歌曲內(nèi)容,感受歌曲中表達(dá)的歡樂(lè)情緒。

      2、邊唱歌邊游戲,表現(xiàn)數(shù)高樓的情景。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、圖片導(dǎo)入、熟悉歌詞

      1、出示圖片,提問(wèn):你看到了什么?

      2、教師根據(jù)幼兒回答用歌詞小結(jié)。

      3、過(guò)渡:弟弟妹妹有沒有數(shù)清高樓有幾層呢?我們一起來(lái)聽一聽。

      二、熟悉旋律,學(xué)習(xí)歌詞

      1、學(xué)習(xí)唱的部分。

      (1)傾聽唱的部分。

      (2)提問(wèn):弟弟妹妹數(shù)清楚了嗎?你從哪里聽出來(lái)的?為什么弟弟妹妹數(shù)不清?(數(shù)來(lái)又?jǐn)?shù)去,答數(shù)沒法求,最高幾層樓呦,全在云里頭。)

      (3)有節(jié)奏念歌詞。

      師:我們跟著弟弟妹妹一起來(lái)數(shù)高樓吧。

      2、念白部分。

      (1)教師示范,幼兒感受念白部分。

      師:你們能像我這樣有節(jié)奏的數(shù)嗎?

      (2)幼兒嘗試。

      師:我們一起數(shù)數(shù)看。

      (3)多種方式數(shù)高樓,如拍手等。

      三、學(xué)唱歌曲

      1、知道有唱有說(shuō),完整感受

      師:剛才我們又唱又說(shuō),唱了說(shuō)了數(shù)高樓的事情,其實(shí)把唱的說(shuō)的連起來(lái)就是一首好聽的歌曲,叫《數(shù)高樓》,請(qǐng)你們聽我來(lái)完整唱一唱。

      2、學(xué)唱歌曲。

      師:我們一起來(lái)唱唱數(shù)高樓的事情吧。

      ⒊過(guò)渡語(yǔ):數(shù)高樓的事情不僅能唱成歌曲,還能變成一個(gè)游戲呢,想玩嗎?

      四、游戲

      1、交代游戲玩法

      2、請(qǐng)部分幼兒示范玩法。

      3、幼兒游戲。

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