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電子游戲危害多說(shuō)課教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編精心整理的電子游戲危害多說(shuō)課教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
各位評(píng)委老師、體育界的同行們:
你們好!我本次說(shuō)課的內(nèi)容是體育與健康課程水平三第二學(xué)期中的一課。內(nèi)容:健康常識(shí)(電子游戲危害多)、游戲“打活動(dòng)目標(biāo)”。
今天我說(shuō)課主要圍繞三部分:
(1)教材分析;
。2)教法、學(xué)法;
。3)教學(xué)過(guò)程。
一、教材分析
1、教材:電子游戲危害多
近期的法國(guó)《科學(xué)與未來(lái)》雜志認(rèn)為,目前國(guó)際上的電子游戲分為單機(jī)電腦游戲、游戲機(jī)游戲以及電腦網(wǎng)絡(luò)游戲。青少年本身心理抵御能力就弱,而隨著這三類游戲越來(lái)越逼真,他們對(duì)游戲的依賴性越來(lái)越大,它有“電子毒品”之稱。本課主要介紹了電子游戲的危害,使學(xué)生能盡量遠(yuǎn)離電子游戲的危害,激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步的熱愛(ài)體育運(yùn)動(dòng),積極地參加體育鍛煉。游戲“打活動(dòng)目標(biāo)”,這個(gè)游戲主要是發(fā)展學(xué)生的投擲能力與協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學(xué)生沉著、果斷的品質(zhì)。
2、教學(xué)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):使學(xué)生初步了解電子游戲的危害性,并能盡量遠(yuǎn)離電子游戲,且能說(shuō)出游戲的名稱“打活動(dòng)目標(biāo)”,知道游戲的方法。
技能目標(biāo):在游戲中發(fā)展學(xué)生的靈敏與協(xié)調(diào)性。
情感目標(biāo):激勵(lì)學(xué)生積極參加體育鍛煉,培養(yǎng)學(xué)生沉著、果斷的品質(zhì)。
3、重點(diǎn)與難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)生真正了解電子游戲的危害性
難點(diǎn):使自己能盡量的遠(yuǎn)離電子游戲并號(hào)召自己的同伴一起加入。
二、教法、學(xué)法
1、教學(xué)方法:為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),完成教學(xué)目標(biāo),選擇行之有效的教學(xué)方法是非常關(guān)鍵的。根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求和本課的特點(diǎn),我主要采用(多媒體演示法、認(rèn)識(shí)類比法、分組討論法、問(wèn)題討論法、教師導(dǎo)學(xué)法、學(xué)生自學(xué)法)倡導(dǎo)自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異和不同的學(xué)習(xí)需求,愛(ài)護(hù)學(xué)生的求知欲。這樣既充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又培養(yǎng)了學(xué)生的觀察、分析和思維能力和創(chuàng)新意識(shí)。
2、學(xué)習(xí)方法
古人云:“授人魚(yú),不如授人以漁”,在全面推進(jìn)課程改革的今天,課堂上不僅要傳授基礎(chǔ)知識(shí),更重要的是教給學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,為他們今后繼續(xù)教育或終身體育打下基礎(chǔ),所以在教學(xué)過(guò)程中我注意滲透學(xué)生學(xué)法指導(dǎo),如:(自學(xué)法、分組辯論法、類比法、由簡(jiǎn)到繁、動(dòng)手動(dòng)腦)
3、教學(xué)手段:運(yùn)用多媒體教學(xué)手段創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在情境中主動(dòng)的學(xué)習(xí)、掌握知識(shí)要領(lǐng)
三、教學(xué)程序設(shè)計(jì):
為了完成本節(jié)的教學(xué)目標(biāo),我是這樣安排的:
一、宣布上課,師生問(wèn)好
二、健康常識(shí):電子游戲危害多。(20分鐘左右)
1、教師提出問(wèn)題:電子游戲的危害多還是益處多?學(xué)生根據(jù)自己的立場(chǎng)自由結(jié)合小組進(jìn)行辯論
2、通過(guò)學(xué)生討論得出的結(jié)論是:大多數(shù)的學(xué)生認(rèn)為玩電子游戲的危害多,要堅(jiān)決抵制電子游戲,而有一小部分的學(xué)生則認(rèn)為可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行電子游戲。在此基礎(chǔ)上教師利多用媒體出示關(guān)于電子游戲危害的圖片,讓全體學(xué)生建立電子游戲危害的概念。
3、教師總結(jié)電子游戲的危害。(用多媒體顯示)
。1)浪費(fèi)時(shí)間;玩電子游戲,是需要時(shí)間的,如果玩電腦游戲的時(shí)間過(guò)多的話,那么,用來(lái)學(xué)習(xí)的時(shí)間就必然會(huì)大大地減少,學(xué)習(xí)成績(jī)不下降才怪。
(2)浪費(fèi)金錢;作為小學(xué)生,零花錢是有限的,小孩子為了能夠玩電子游戲,必然會(huì)挖空心思地弄錢,哪里還有心思學(xué)習(xí),甚至有個(gè)別會(huì)因此而走上了犯罪的不歸路。
。3)影響視力;長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲有損眼球健康,造成視力下降。日本曾對(duì)4355名3-6年 級(jí)的小學(xué)生進(jìn)行了調(diào)查,玩電子游戲以后,26.2%的男生和32.3%的女生視力快速減退。玩的時(shí)間越長(zhǎng),視力減退越多越快。
(4)不利健康;玩電子游戲機(jī),易使身體多部位受到損傷。長(zhǎng)時(shí)間坐在一個(gè)地方,保持一種姿勢(shì)。身體的許多部位得不到活動(dòng),血液循環(huán)不暢、新陳代謝緩慢,不僅影響頸椎、腰椎,還影響生長(zhǎng)發(fā)育。玩游戲機(jī)過(guò)度,也會(huì)產(chǎn)生手指關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)疼痛的癥狀。
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