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    科學教案《賽車》

    時間:2025-07-26 08:41:11 銀鳳 教案 我要投稿
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    科學教案《賽車》(精選6篇)

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的科學教案《賽車》 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    科學教案《賽車》(精選6篇)

      科學教案《賽車》 1

      活動目標:

      1、通過小實驗,知道小球滑落的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。

      2、運用材料自由操作,獲得小球減緩速度的方法,學習解決一些相關的問題。

      3、體驗動手操作的樂趣,培養有條理、有序的操作習慣,激發探索與合作精神。

      活動準備:

      1、操作材料(紙板、小車、紙、毛巾、橡筋、席子、積木、沙、記錄表A、B、鉛筆)

      2、VCD機,(有關斜坡的內容)

      活動過程:

      1、引入:小朋友你們玩過滑滑梯沒有?滑下來時的感覺是怎樣的?今天我們來玩小球滑滑梯的游戲,請你們用積木、紙板搭成滑梯,看誰的小球滾得快。

      2、幼兒自由操作探索小球滑落的速度跟斜坡高度的關系。

      (1)老師交代要求:幼兒三人為一組,兩人分別用不同數目的積木和紙板搭成滑梯操作一輛小車同時滑落,一人負責記錄比賽的情況,可輪著交換玩。

      (2)幼兒自由操作實驗A,老師巡回指導。

      (3)歸納小結實驗結果

      提問:比賽結束了,你們的小球贏了嗎?告訴老師,做完實驗你們發現了什么?怎樣才會贏呢?(幼兒自由議論,將自己發現的說出來)

      提問個別幼兒,在黑板記錄情況:第一局誰嬴了?為什么你的小球比他的跑得快?

      (老師操作教具“空中滑道”)示范、小結:剛才小朋友都發現了:積木越少,滑梯的坡度越平緩,車子滑落的速度就越慢;相反,積木越多,坡度越斗,球滑落的速度就越快。

      3、幼兒操作探索球滑落跟滑梯表面光滑有關系。

      “在下斜坡時滑得太快會很危險,得想個辦法減慢速度,小朋友你們也一起來想想辦法,讓小球滑得慢起來。

      (1)老師交代要求:兩個滑梯下面都是放五個積木,幼兒在一個滑梯上用老師給的材料進行嘗試,另一個滑梯保持原狀,然后兩個小球同時滑下,看一看小球的.速度有沒有減慢,最后填好記錄表。

      (2)幼兒自由操作實驗B,老師巡回指導。

      (3)歸納小結實驗結果

      提問:小朋友都很聰明,用了各種方法使小球慢了起來,誰能告訴我,你用了什么方法使小球慢起來,為什么會這樣的呢?(在黑板簡單記錄)

      老師示范、小結:原來我們的小車速度的快慢,也跟滑梯表面的光滑度有關的,表面光滑的小車滑落的速度就會,表面粗糙的小車滑落的速度就慢。

      4、生活中的應用,激發幼兒積極去探索的精神。

      (1)(向幼兒介紹斜坡防滑的方法)師:在日常生活中,我們也可以發現與我們實驗有關的例子,請小朋友先看看錄像,再想一想,為什么?

      (2)知道小車在斜坡滑落的一些規律,能給我們帶來許多方便,還能幫助我們解決問題。所以我們應不斷去探索,發現更好的方法。好!那我們就把我們發現去告訴開車的爸爸媽媽和叔叔阿姨。

      科學教案《賽車》 2

      活動目標:

      1、引導幼兒以自身或客體為中心比較物體的前后方位,體驗空間方位的相對性。

      2、發展幼兒的觀察力和空間方位感。

      3、培養幼兒的規則意識。

      活動準備:音樂錄音帶,汽車叫聲,教學掛圖《賽車》,自制紅綠燈

      環行公路(事先在場地中布置好),紅、藍色汽車頭飾人手一個

      活動過程:

      一、聲音導入

      1、師:孩子們,老師今天早上來得時候聽到了一種聲音,是什么聲音呢?老師把它帶來了,你們聽!(放汽車錄音)大家一起告訴老師是什么聲音?

      2、幼:開汽車的聲音

      3、師:對,是開汽車的聲音

      二、游戲:開汽車

      1、師:孩子們,老師今天就帶你們去開汽車,好不好?

      幼:好

      師:孩子們,看看你的小椅子底下是什么?

      幼兒帶頭飾

      2、師(游戲規則):孩子們,你們扮演小司機,老師扮演交通警察,小司機們開汽車時一定要在公路兩條線的中間開,要與別的汽車保持距離,不能撞到別的汽車,要注意安全,避免發生車禍。老師出示綠燈時,小司機開始開汽車,老師出示紅燈時,小司機們一定要將汽車停好,誰闖了紅燈,老師就要吊銷他的駕照,他就不能再開汽車了。

      3、師出示綠燈,幼兒開汽車(放音樂),出示紅燈(音樂停),幼兒停止開車。提問:

      (1)、XXX的前面是誰?XXX的后面是誰?

      (2)、你是怎么知道自己的前面和后面?(在觀察中引導幼兒知道自己的.胸口面對的方向是前面,后背面對的方向是后面)

      (3)仔細地看一下自己的前面是誰?自己的后面是誰?

      4、師出示綠燈,幼兒繼續開汽車(放音樂),出示紅燈(音樂停),幼兒停止開車。提問:

      (1)、XXX的前面是誰?XXX的后面是誰?(讓幼兒觀察的小朋友和上個環節中的幼兒是一樣的,方便幼兒感受空間方位的變化)

      (2)、仔細地看一下自己的前面是誰?自己的后面是誰?

      (3)他們前面和后面還是以前的小朋友嗎?你的前面和后面還是以前的小朋友嗎?

      5、有規則的開汽車

      (1)、師:下面請所有的紅汽車開在最前面,所有的藍汽車開在紅汽車的后面。

      (2)、師出示綠燈,幼兒開汽車(放音樂),出示紅燈(音樂停),幼兒停止開車。

      三、觀察教學掛圖《賽車》

      1、師:孩子們,森林里的小動物也會開汽車,還進行了一場汽車比賽。下面咱們悄悄地坐到小椅子上看看小動物們的比賽情況。

      2、觀察掛圖,回答問題

      (1)、數一數:一共有幾只小動物參加比賽?

      (2)、說一說:哪種顏色的車開在最前面?是誰開的?

      誰在最后面?

      小熊的前面和后面分別是誰?

      小貓的前面有誰?

      四、開車去看比賽

      1、師:孩子們,這場比賽到底是誰得了第一呢?讓我們開著汽車到森林里去給他們加油助威吧!

      2、師帶領幼兒開汽車出(放音樂)。

      科學教案《賽車》 3

      【活動目標】

      1、通過實驗,知道影響物體在坡面下滑速度的重要因素。

      2、能夠積極主動地探究問題、合作設計和實驗,體驗動手操作的樂趣。

      【活動準備】

      1、操作材料(紙板、小車、紙、毛巾、長條木板積木);

      2、記錄表A、B,鉛筆。

      【活動過程】

      一、從日常生活導入。

      提問:你們玩過滑滑梯嗎?滑滑梯由哪些部分組成?

      1、教師出示不同坡度的兩個滑滑梯斜坡,將同樣的兩輛小車放在滑滑梯上。

      提問:哪邊會跑得更快?

      2、出示記錄表,引導幼兒學習使用。

      提問:怎樣制作記錄表,把實驗和實驗結果記錄下來(引導幼兒使用圖示法)

      二、幼兒合作操作,師觀察指導。

      1、幼兒自由組隊,3~4人一組,進行斜坡搭建,教師給予適當的指導。

      2、幼兒合作探究相同小車在不同斜坡高度上下滑速度的快慢,并記錄在記錄表上。

      3、分享實驗結果。

      提問:你們發現了什么?怎樣才能讓小車贏呢?

      小結:原來斜坡的坡度越平緩,車子滑落的速度就越慢;相反,積木越多,坡度越陡,小車滑落的速度就越快。

      4、幼兒繼續探究相同小車在不同光滑度的坡面上下滑速度的快慢,并記錄。

      5、歸納小結實驗結果:

      提問:這次你們又發現了什么秘密呢?

      小結:原來我們的小車速度的快慢,也跟斜面的光滑度有關,表面光滑的小車滑落的速度就會快,表面粗糙的小車滑落的速度就慢。

      三、探索生活中的'應用。

      提問:現在我們找到了小車在斜坡滑落的一些規律,在日常生活中,這些規律能給我們帶來許多方便,還能幫助我們解決問題。你能想出哪些例子呢?

      請幼兒找一找斜坡帶來的方便和不方便的地方,一起分享。

      活動生成及建議:

      1、將活動材料投放于探索區內,鼓勵幼兒繼續合作探索。

      2、請家長配合共同探索記錄,探究使賽車下滑速度最快的斜坡和斜坡材質條件。

      科學教案《賽車》 4

      活動目標

      認識賽車的基本結構(車身、車輪、動力裝置等),了解各部分的功能。

      通過觀察和比較,發現賽車與普通汽車的區別,培養觀察能力和分析能力。

      激發對汽車工程的'興趣,樂于探索機械結構的奧秘。

      活動準備

      教具:賽車模型(3-4 輛,不同類型如 F1 賽車、拉力賽車)、普通汽車模型 2 輛、賽車結構圖(電子版)、放大鏡若干。

      學具:每組一套賽車拆解模型(可組裝、拆卸)、記錄單(畫有賽車輪廓,供標注結構名稱)。

      視頻:F1 賽車比賽片段、賽車工廠組裝過程剪輯(5 分鐘)。

      活動過程

      情境導入(10 分鐘)

      播放 F1 賽車比賽視頻,提問:“這些車子和我們平時坐的汽車有什么不一樣?”(引導學生觀察速度快、造型特別等特點)

      出示賽車和普通汽車模型,讓學生觸摸比較,用放大鏡觀察細節,如輪胎寬度、車身高度等。

      探究賽車結構(20 分鐘)

      小組合作:拆解賽車模型,對照結構圖認識車身(流線型)、車輪(寬大且紋路深)、發動機(小巧但動力強)、尾翼等部分,在記錄單上標注各結構名稱。

      教師講解功能:“流線型車身能減少空氣阻力,寬大的輪胎增加抓地力,尾翼能讓賽車在高速行駛時更穩定。”

      討論:“為什么賽車沒有車門把手和多余的裝飾?”(減輕重量,提高速度)

      實踐應用(10 分鐘)

      開展 “賽車工程師” 游戲:每組從普通汽車模型上 “改造” 出賽車,用彩泥制作尾翼、用寬膠帶加寬輪胎,說說改造理由。

      展示各組作品,評選 “最像賽車” 的設計,頒發 “創意工程師” 貼紙。

      總結延伸(5 分鐘)

      小結賽車結構與功能的關系:“每個部分的設計都是為了讓賽車跑得更快、更穩。”

      布置任務:回家觀察玩具車的結構,看看哪些地方和賽車有相似之處。

      活動反思

      通過實物觀察和動手拆解,學生能直觀理解賽車結構,但對 “空氣阻力” 等抽象概念理解較淺,下次可增加 “用紙片模擬車身形狀測試阻力” 的小實驗。

      科學教案《賽車》 5

      活動目標

      學習利用橡皮筋的彈性勢能制作簡易賽車,了解動力傳遞的原理。

      能通過多次實驗調整賽車結構(如車輪位置、橡皮筋纏繞方式),提高賽車性能。

      培養動手能力和問題解決能力,體驗工程設計的樂趣。

      活動準備

      教具:成品橡皮筋動力賽車 1 輛、失敗案例 2 個(如車輪歪斜、橡皮筋易脫落)、實驗記錄表(記錄賽車行駛距離和改進方法)。

      學具:每組材料包(硬紙板、瓶蓋、細軸、橡皮筋、剪刀、膠帶、吸管)、卷尺(3 米長)。

      場地:教室地面用膠帶標出起點線,確保平整無障礙物。

      活動過程

      原理導入(10 分鐘)

      演示橡皮筋拉伸后彈回的`現象,提問:“橡皮筋被拉長時儲存了什么?松開后會怎樣?”(引出彈性勢能轉化為動能)

      出示成品賽車,轉動車輪讓橡皮筋纏繞,松手后賽車前進,講解:“橡皮筋的彈力帶動車輪轉動,讓賽車跑起來。”

      制作賽車(25 分鐘)

      分步指導:用硬紙板做車身,吸管固定細軸,瓶蓋當車輪,將橡皮筋兩端分別系在車身和細軸上。

      小組制作:教師巡回幫助,提醒 “車輪要靈活轉動”“橡皮筋不能太松或太緊”。

      初次測試:各組賽車從起點出發,用卷尺測量行駛距離,記錄在表格中。

      改進與競賽(15 分鐘)

      分析問題:“哪些賽車跑得近?為什么?”(如車輪卡住、橡皮筋打滑)

      二次改進:調整車輪間距、換更粗的橡皮筋、給車身減重等,再次測試并記錄。

      舉辦 “賽車錦標賽”,記錄最快行駛距離,頒發 “速度冠軍” 小組獎狀。

      總結拓展(5 分鐘)

      討論:“如果沒有橡皮筋,還能用什么當動力?”(風力、磁力等)

      布置家庭任務:用礦泉水瓶和氣球制作 “噴氣賽車”,探索不同動力的奧秘。

      活動反思

      學生在改進環節表現積極,但部分小組因急于求成忽略細節(如軸不平行),需強調 “先觀察問題再動手” 的科學方法。

      科學教案《賽車》 6

      活動目標

      通過對比實驗,探究路面光滑度、車身重量對賽車速度的影響,學習控制變量的實驗方法。

      能記錄實驗數據并分析結果,得出科學結論。

      培養嚴謹的科學態度,樂于合作與分享實驗發現。

      活動準備

      教具:相同型號的電動賽車 2 輛、不同路面材料(砂紙、光滑木板、地毯)、砝碼(10g / 個)、秒表 2 個、實驗示意圖(展示變量控制方法)。

      學具:每組 1 輛電動賽車、3 種路面材料(各 1 米長)、砝碼 3 個、記錄表格(包含路面類型 / 重量、行駛時間、結論三欄)。

      安全提示:提醒學生實驗時不要觸摸賽車車輪,避免被夾傷。

      活動過程

      問題導入(10 分鐘)

      提問:“為什么賽車在賽道上比在泥地上跑得快?”“裝滿貨物的車和空車,哪個加速更快?” 引出研究問題:“哪些因素會影響賽車速度?”

      明確實驗變量:本次探究 “路面光滑度” 和 “車身重量” 兩個因素,強調 “每次只改變一個條件,其他條件保持不變”。

      實驗探究(30 分鐘)

      實驗一:探究路面光滑度

      操作:在砂紙、木板、地毯上分別標記起點和終點(1 米),用秒表記錄賽車行駛時間,重復 3 次取平均值。

      記錄:將數據填入表格,討論 “哪種路面賽車跑得最快?為什么?”(光滑路面摩擦力小)

      實驗二:探究車身重量

      操作:在賽車車身依次放置 0 個、1 個、2 個砝碼,在木板路面上測試行駛時間,同樣重復 3 次。

      分析:“重量增加時,賽車速度有什么變化?”(重量越大,速度越慢,因為需要克服更多重力)

      結論與應用(10 分鐘)

      各組匯報實驗結果,教師用柱狀圖展示全班數據,總結:“光滑的'路面和較輕的車身能讓賽車跑得更快。”

      聯系實際:“為什么 F1 賽道要鋪特殊的瀝青?為什么賽車都做得很輕便?” 加深對結論的理解。

      拓展延伸(5 分鐘)

      提出新問題:“除了這兩個因素,還有什么會影響速度?”(如動力大小、車輪大小)

      布置課后任務:設計實驗探究 “車輪大小對賽車速度的影響”,下節課分享方案。

      活動反思

      學生能掌握控制變量法,但記錄數據時易出錯,下次可提供電子計時器和自動記錄表格,減少人為誤差。

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